Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Как починить сломанный Куст?

"Скопируйте повреждённый куст в любую папку, загрузитесь с работоспособным кустом, запустите редактор реестра и подключите битый куст. Редактор попытается его восстановить. если не получится - значит не судьба." ©

То есть, как бы все в отношениях хорошо не было, - с Кустом может быть не судьба.

А вообще, мы давно не ночевали вместе, и опять упоролись. XD

@темы: Ыыы!, Bushie-tyan

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Вчера после прохождение второго эпизода я как-то призадумалась. И пусть более пытливые и внимательные всё заметили и объяснили раньше меня, для себя хочется пару мыслей записать. Чтобы потом убедиться в конце игры, как сильно я ошибалась. XD

Лютые спойлеры по второму эпизоду.

@темы: Resident Evil, Игры

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Немного общих впечатления по Откровениям. Без спойлеров. Вроде бы.

Ну и несколько капсов "чтоб были".




@темы: Resident Evil, Игры

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Ещё когда Westlife были вместе, я думала, что когда однажды группа закончит своё существование, и я буду с нетерпением ждать дебютный альбом Марка. Потому что несмотря ни на что, его голос умеет проникнуть мне в самую душу и пробрать до мурашек.
Пробирал и пробирает. И будет пробирать. Складирую себе на память дебютный трек. Жду альбом. :heart:



@темы: Трогательная Свалка, Музыка

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Вчера я легла в 4 утра, просто потому, что вечер пятницы - это отдельный день недели особое время суток. А утро субботы встретило меня ярким солнечным светом и желанием выковырить мозг. Чтоб не болел. Как итог - пара таблеток от головной боли (которые не помогли) и крепкий сон с холодным полотенцем на голове до того момента, когда всё вокруг погрузилось во мрак ночи. То есть, я проспала часов 19 где-то. Потом проветрилась с собакой, узнала, что на улице теплеет, хорошо. И теперь пойду переигрывать в Murdered. Soul Suspect, потому что it's that kind of night, как раз для Салема, когда вокруг всё иссиня-чёрное, мрачное, за окном капает вода и надо простить всех, кто согрешил. А ещё я что-то соскучилась по Ронану.

Чего там надо выпить, чтоб прояснилось в голове? У меня где-то оставалась анисовая водка... Чай с шоколадом сейчас тоже не помешают. *укутывается в простыню*

Всех люблю и простите за всё!

@темы: Mi vida, Игры

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
О этот прекрасный и восхитительный момент, которого ты ждал всю свою жизнь, когда ты понимаешь, что НАКОНЕЦ-ТО нашла ту единственную...

@темы: Трогательная Свалка, Mi vida

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
...

@темы: Mi vida

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
ТУТ БЫЛА КАРТИНКА С ЙОЛКОЙ
В смысле, апдейт! Вы не поверите, но как тогда в марте... в общем, всем всё наконец-то, мать его, отправила. Москвичи могут получить к концу недели, остальные россияне - в течение 7-10 дней, а вот забугру прилетит к майским праздникам от двух недель ожидать.

К слову, по флешмобам у меня 13 писем, а вот по факту - 17 (администратор, весело улыбнувшись, спросила, есть ли у меня реестр, я ответила, что я физическое лицо, и мне не надо, - спасибо работе, научила отвечать на сложные вопросы!), так что те, кто не записывался, могут не удивляться, если им вдруг что-то тоже прилетит к каким-нибудь праздникам. Я неисправима! Надо забить на поводы и просто, проходя мимо почты, кому-нибудь что-нибудь отправлять. Просто так у меня получается лучше. ._.

Кстати, только после того, как я получила конверты от Сини и Франни, я поняла, что мы всё-таки - одна семья. Обожаю вас!


Там под катом сабж и ещё какой-то текст.

@темы: Флэшмоб

23:37

Deadlight.

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
А в конце она становится волшебной...
изображение


Увидела отзыв на игру у кого-то из избранного (подозреваю, у кого, но не уверенна) и заинтересовалась. Вообще, зомби-тематика - не моё и никогда особо моим не была. Нет, я вот очень люблю игру, сериал и комикс (ибо в таком порядке ознакамливалась с франшизой) Ходячие мертвецы, но они всегда отличались на фоне обычной мясорубки тем, что, в принципе, рассматривают не проблему выживания среди зомби, а проблему выживания среди людей, а зомби - это аллегория на весь современный мир, потому всё воспринимается как-то социально, и даже Губернатора в какой-то степени понимаешь и как персонажа и как часть сюжета. Так вот, Резидент я тоже очень люблю, хотя там тоже не про зомбей. И The Last of Us я обожаю. Но ведь и там не про зомбей, по сути-то (хотя, чего греха таить, меня больше привлекает сама атмосфера постапокалипсиса, когда она выписывается вот так вот, с налётом безысходности, скрытой красоты и привычных проблем, которые в жёстких условиях превращаются в непривычные). А ещё Растения против зомби первые люблю, да! Так вот если вспомнить все остальные игры про зомбей... Dead Rising, Dead Island, теперь ещё Daylight, и ещё куча всяких зомби-выживалок, которые, наверное, тоже местами не про зомби вовсе, но так как основную часть геймплея занимает мочилово не самых приятных существ в ближнем бою, я как-то... нет, спасибо.

В общем, всё это бесполезно длинное вступление было к тому, чтобы я могла похвалить умудрившийся привлечь моё внимание Deadlight за то, что она (игра, то есть) - очень годный платформер, который первую половину прохождения гладит тебя и выписывает ачивки, а потом даёт в рученьки пистолет, чтобы уже ты прописывал хэдшоты. И вообще, в какой-то определённый момент прохождение начинает усложняться, как бы намекая, что вы тут не цветочки пришли собирать и не по облачкам бегать, тут апокалипсис, тут мёртвый Сиэтл, и вас за каждым углом искренне и от души хотят сожрать. В наборе побегушки слева-направо, набор прыжок-переворот-удар-выстрел-крик, которые при умении комбинировать делают ГГ неуловимым. Сюжет особо ничем не блещет, привычно-печальная история, с привычным количеством смертей и градусом напряжённости для зомби-игр, в принципе. Но от заставки до заставки держит в напряжении, в какой очередной передряге ты окажешься после того, как ролик закончится.



Играла на клавиатуре, было достаточно удобно, но, полагаю, что с контроллером было бы ещё удобнее. Потому что мышь. Когда мне пришлось её в первый раз использовать, это было такое корявое метание между клавишами и кнопочками, ибо я не ожидала, что мне придётся снимать руки с клавиатуры. А вот. Также во второй части достаточно мест, со скоплением зомбей, когда ты такой красивый влетаешь в дверь - и тебя жрут. Просто потому что ты не мог ожидать, что там кто-то есть за дверью, и не успел отскочить и банально выхватить даже топор, чтобы отмахнуться от стайки. Также во второй же половине игры присутствуют места, где надо бежать как угорелый. Как бонусные уровни в Рэймене (на прохождение некоторых из которых у меня уходило по полтора, мать их, часа!), ага, когда ты попросту не знаешь, какие преграды впереди, но всё рушиться, и тебе нельзя останавливаться ни на мгновение (к слову, ДРАНЫЙ ВЕРТОЛЁТ!). Вот так и получается, что под конец игра состоит исключительно из грибов; не раздражающих, в отличие от Визины, чёрных полос, паркура, рашинга и спидраннинга (простите меня на кучу непонятных слов), когда ты просто прыгаешь, подлезаешь, перекатываешь, отстреливаешься на ходу и убегаешь от летящих сверху балок. Очень многие куски с первого раза попросту перестают получаться, поэтому перепроходить пришлось много разных сцен по многу раз. ...



Пройти игру целиком можно часа за три, если не рашить и не спидранить и разыскивать все скрытие локации - дольше, но зато на 100% (у меня вышло только 75), и, в общем-то, она своих денег стоит, учитывая нынешние курсы валют, так что поддержать и похвалить разработчиков хочется. И так как мне игру подарили, не могу не поблагодарить дарителя. Понравилось, очень. х)

@темы: Bushie-tyan, Игры

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
изображение

Всем доброго утра. Я спать...


@темы: Ыыы!

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Увидела, обрадовалась, прошла, удалила. Давно я не была такой последовательной.
В смысле, прошла 31 часть Нэнси Дрю - Лабиринт Лжи. Больше всего понравилось, как Джо практиковался в поэзии. Получалось плохо.


Также как главный комедийный внесценический элемент, Джо наезжал на главную героиню. Получалось забавно. И вообще, Джо был в этой части отдушиной, я больше люблю Фрэнка, но он в этой части с братом попросту не мог совладать, и весь был какой-то задумчивый... мне до сих пор любопытно, что они мне там не рассказали про проект Фрэнка.


Были в этой части и трепло, и нетрепло. По привычке, прониклась обоими.


Также в этой части были красивые греческие (или не очень) наряды, Муви и красный лириум.


А, ну ещё была спойлер, но это мелочи~

А о чём игра, какой сюжет и есть ли внезапные повороты - это неважно. Ибо рядовая часть Нэнси Дрю, она звёзд с неба не хватает, она просто СТАБИЛЬНО выходит, и я этому рада. х) Как по мне, часть серии не выдающаяся (из последний меня в принципе очень вдохновило только Привидение Торнтон Холла, запоминающейся вышла), атмосфера во всей серии всегда лучше всего у привязанных к особнякам игр (хотя мои самые любимые части всё равно "уличные"), музычку пытались сделать на греческий манер, вышло мило, хоть и всё-равно по-американски. х) Внезапный поворот присутствует, насколько Нэнси вообще может их предоставить, и в этом, пожалуй, и заключается главная интересность выпуска. В музее мы уже работали, так что не впервой, особо затягивающих квестов, увы, не встретилось. Следующая часть про Исландию и Летучего Голландца (?). В общем, уже жду. х)

@темы: Nancy Drew, Игры

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
изображение

:crzgirls:


@темы: ПЧ

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Я сегодня амёбка, болю, валяюсь дома, сплю почти целый день. Завтра и все выходные буду делать точно так же, ибо хочу выздороветь и ударно поработать. Ибо там на работе дофига работы внезапно организовалось...

Ну а сегодня~ А сегодня я проспалась, пару часов потратила на просмотр видюшек от Стопгейма, а потом вспомнила про Нэнси Дрю. Я вообще про неё вспоминаю где-то раз в полгода, когда должна выйти очередная игра, и тут я с удивлением обнаружила, что я слежу за серией уже 10 (!) лет! Несколько лет назад Новый Диск забил на оперативный перевод, но я всё ещё верю, что дождусь последние части в дубляже (и смогу их допройти, а то игра про Теслу оказалась для меня слишком сложной, а на Расколотый медальон я просто как-то подзабила), а пока - хвала Создателю, что я с четырёх лет изучаю английский~

В общем, оказалось, что чуть меньше недели назад вышла 31 часть серии, в которой Греция, мифы, гранаты, красный лириум, - в общем, всё, как я люблю~

изображение


За что я особенно люблю это серию игр - она не меняется. У неё обширный мир, прикольные истории, и Нэнси и ко всегда по 18 лет. Плюс ко всему, не меняется геймплей, это всегда классический квест без экшена, но с тонной головоломок и он (почти) всегда от первого лица. Это те самые адвенчуры, которые я любила когда-то потому, что их нужно проходить в обнимку с блокнотом и кучей записей и зарисовок. Несмотря на некстген и прочую дань "экшону", Нэнси Дрю всё так же надо проходить с блокнотом, и графон там славный, почти мультяшный. И это как улыбка из прошлого. От этих игр мне всегда светло и радостно, и их регулярно хочется перепроходить. Поэтому я сейчас пойду сделаю себе чаю с мёдом и лимоном, поставлю новую часть и буду ностальгировать и утопать в доброте и свете. Тем более, что в этой части обещали Фрэнка и Джо. Обожаю братьев Харди~

@темы: Nancy Drew, Игры

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Последние несколько дней для меня, всё ещё задротящей в Инквизицию, стали очередными откровениями. Сначала я наткнулась на код, полностью отключающий весь интерфейс, и теперь могу писать чистые и незамутнённые футажи, чтобы потом пилить видюшки. Потом я создала два розовых доспеха, которые сделали Кассандру и Быка практически непобедимым, взяла под бок прокачанную на хил Вивьен, и таким составом мы практически подряд завалили пятерых драконов (среди которых были все три дракона из Эмприз дю Лиона, последний из которых, спящий в башне, был аж на 2 уровня выше меня (и на 3 уровня выше моих сопартийцев), а играю я на харде, мои суицидальные наклонности достигли своего апогея; пусть и поддался он только со второго раза и ковыряли его мы аж 25 минут). Кажется, я знаю, каким составом пойду выпиливать Корифея. Вчера я таки снарядилась в Свистящие пустоши, в локацию, в которой я ещё ни разу за все прохождения не была. Ахлол, эта игра!

Ну а сегодня я наконец запустила в первый раз давно скачанный флайкам.
Ну и всё. Весь последний час геймплей в Инквизиции для меня был симулятором экскурсии.

Включила я камеру у Каллена в башне (а где ж, спрашивается, ещё-то, в первый раз-то?).
В общем, включила и тут же поняла, что ладно потолок второго этажа, - вот пол меня пугает ещё больше. Например вот та доска справа...


Ну и я решила оставить этих двоих наедине, а сама полетела...


Под катом ещё 15 капсов.

Надеюсь, теперь-то мне удастся наконец поужинать и немножко побегать по Свистящим пустошам, ну? Только я не знаю, как теперь закрыть папку с Синематик Тулз...

@темы: Dragon Age, Игры

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
О "Life is Strange" я узнала из Календаря релизов от Stopgame в самый разгар новогодних праздников и про себя отметила, что вот в это поиграть хочу. Во-первых, она шла последней в выпуске, во вторых от небезызвестных разработчиков, в третьих её позиционировали как вобравшую в себя лучшее от других игр, которые могли бы быть шедеврами, но которым до этого статуса чего-то не хватило. Впрочем, практически сразу после окончания просмотра ролика об игре я напрочь забыла, пока Стим не напомнил о скором релизе.

Далее немного о технических вопросах и ощущения от пройденного эпизода. Спойлеры умеренные, дюжина капсов.

Подытожу - не могу сказать, что мне первый эпизод понравился, но и не могу сказать, что он мне не понравился. Чувства и ощущения очень смешанные, за что-то хочется ругать, за что-то хвалить. Но сезонный пропуск купила, доигрывать буду, и если тема бури будет реализована на всех уровнях - и природном, и социальном, - будет очень здорово. Но первый эпизод похож на раскачку, надо менять ритм, на данном этапе игра ощущается вяло и местами нудно.

@темы: Life is Strange, Игры

01:14

Совы!

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
АПД! Я ИХ НАШЛА!!11 Я НАШЛА СОВУШЕК!!111 Апаю специально для тех, кто. х)

Мы скачали сов и нас вштырило!
Ирчу просьба обратить особое внимание.



@темы: Уголок Художника, Ыыы!, Bushie-tyan, ПЧ

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
"Ой, привет-привет, доброе утро, смотри, как солнышко светит! Как здорово, что ты наконец-то встала! Ой, а куда ты идёшь? Ой, а можно мне с тобой? Ладно, всё равно пойду. Ой, ты назад? Ну, я отойду... а, нет, ты в кухню всё-таки! Какие у тебя классные тапочки! Я не прошлась тебе по ним, я хочу поиграть с тобой! Ой, а дай и мне то, что ты сейчас будешь есть! Мне всё равно что, раз ты это ешь, это ведь вкусно! Не бе... а, ты погладить хочешь! Как здорово! Дай сухарик, ну дай-дай сухарик! Ну пожалуйста! Давай я полаю! Я могу полаять громко, как ты любишь, очень-очень громко! Ну, не ругайся, я всего лишь люблю тебя и хочу сухарик... ну куда ты идёшь? О! В комнату, где хранятся сухарики! Ура-ура, мне дадут сухарик! Дай-дай-дай сухарик! Ой, а почему ты села на стул? Ой, а что ты там делаешь? Мне не видно! Не видно мне, покажи, покажииии! Ладно, я обойду и посмотрю с другой стороны... я не клала морду на стол! Нет, не клала, я смотрела что ты делаешь! Я думала, ты сухарики ешь... ну да ладно. Я посижу тут с тобой, можно? Я просто привалюсь к твой ноге, мне так нравится ощущать твоё тепло.... ну дай сухарик, а?"

Каждый выходной мне кажется, что примерно такие мысли со скоростью света проносятся в голове моей собаки.
Иногда мне кажется, что она была послана на Землю чтобы мучить и доставать меня.
А потом, когда она засыпает под боком, такая тёплая и уже совсем не сумасшедшая, я понимаю, что в кой-то веке прихоть человеческая (моя - в том числе) обернулась чем-то стоящим. Кем-то бесценным.

@темы: Собачья жизнь, Animal Planet, Mi vida

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
И только к 90-ому часу игры мне как бы намекнули, что я дебил, и что я страдаю фигнёй вместо того, чтобы мир спасать.

изображение
Полный капс тут.

А я теперь сижу и мне что-то орешков хочется. И собрать побольше эльфийского корня, ибо опять его не хватает катастрофически.

А ещё у меня половина третьего, на работу вставать через 4 часа, и я правда дебил~

@темы: Ыыы!, Dragon Age, Игры

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Ну народ? Ну ау? XD *ставит аватар по-симпатичнее*

Назовите трех персонажей, которые приходят вам на ум, когда вы думаете обо мне.

Глажки фандомной ради.
Всем желающим обзываюсь в ответ, не отходя от комментариев. х)

@темы: Флэшмоб

Неагрессивный монстр 60 уровня [Сейлор Лопата] <хранитель Дождя Тсукишима-тим>
Для начала хочу выругаться...
ЭТА ЗАРАЗА НЕ ОТПУСКАЕТ МЕНЯ УЖЕ ТРИ ДНЯ!111 Я встаю с этим "Empress of fire in the reign of the lion" на губах с утра, я отхожу ко сну, мурлыча мелодию себе по нос, а во снах... Короче, брррр, жуть, отпусти ж ты меня уже, дурацкая песня из таверны!111


Сегодня мне предстоял квест по покорению юго-восточных земель необъятной столицы нашей родины. А каждый раз, когда я выхожу в город по делу, я вспоминаю небезызвестный демотиватор:
изображение

Я вот родилась и живу здесь всю жизнь, а ощущения всегда как на этом демотиваторе, да. Что за ппц вокруг меня происходит?

В общем, ближе к делу, мне надо было съездить в МГПУ забрать своё удостоверение о повышении квалификации. В Люблино. Из Тёплого Стана. Поясню, это 10 минут позора на автобусе, порядка 1,5 часов на метро и там "как получился". Так как я никогда в точке назначения не была, я записала как туда доехать (а написано было "вроде бы" легко и понятно), но потом всё я равно молилась на то, что у меня коллега там уже была и по телефону смогла лучше любого описания в Интернете объяснить мимо каких двух зданий мне надо пройти, ну и на Яндекс карты, которые даже на мобильном Интернете весьма резво показали мне, в какой жопе мира точке я в данный момент нахожусь. В общем, после десяти минут метаний между домами, я решила представить, что я играю в Инквизицию, я выставила маркер на карте и пошла... попыталась пойти в нужном направлении. Но вышло как всегда выходит в Инквизиции, если тебе кажется, что тебе нужно направо в гору - подумай, может тебе нужно по лестнице вниз и в пещеру?

Без шуток! У меня всегда всё в порядке было с ориентированием на местности и с чтением карт, но какая же бездна случилась со мной сегодня. Один раз я даже поймала себя на том, что я пялюсь на маркер в телефон, а моя правая нога куда-то скользит. Посмотрев под ноги, я обнаружила, что с уютного кое-как очищенного асфальта я вышла на каток, и чудом было то, что я не навернулась сразу. Петляла по району между домами я 50 (!) драных минут! У меня жутко замёрзли колени, так, что даже болеть начали.

Ладно, ещё ближе к делу, удостоверение я забрала. Всего 4 часа позора, и у меня есть бумажка, какой нет ни у кого в нашем учреждении. Я теперь просто незаменимый работник, чо!
К слову, подумалось тут, вот на "родной" МИИЯ я потратила 5+ лучших лет своей жизни, а он мне даже ещё бумажки никакой о разводе не дал. А с МГПУ мы поимели друг друг в мозг дистанционно пару рабочих дней, и он мне уже векселя выписывает.

@темы: Working!, Mi vida, Музыка